Präsentieren, Zeichnen, Spielen
am Computer selbst programmiert.
Wir lernen die ersten
Schritte des Programmierens und nutzen dazu die Programme Mediator, Scratch
und Logo.
Dabei beginnen wir mit dem Programmieren von Teilen einer
Präsentation und von Zeichnungen.
Wir schaffen grundlegende informatische
und mathematische Voraussetzungen und werten die Anwendung von verschiedenen Programmen in Wirtschaft und Technik.