Präsentieren, Zeichnen, Spielen

am Computer selbst programmiert.
Wir lernen die ersten Schritte des Programmierens und nutzen dazu die Programme Mediator, Scratch und Logo.
Dabei beginnen wir mit dem Programmieren von Teilen einer Präsentation und von Zeichnungen.
Wir schaffen grundlegende informatische und mathematische Voraussetzungen und werten die Anwendung von verschiedenen Programmen in Wirtschaft und Technik.